ここではsurviv.ioでのチェンジログをこちらを基に記載しています。

最新のアップデート:2020年10月13日/v0.9.8f

最新の情報はアップデートから日が浅い為、誤った情報が記載されているかもしれません。誤った情報を見つけた場合は修正をお願いします。

目次

アップデート一覧[編集 | ソースを編集]

0.9.8f - 2020年10月13日[編集 | ソースを編集]

- チーム画面のUIを変更。

- チームの作成・招待でXPブーストがかかるようになった。

- スキンのワールドイメージを変更。

0.9.8e - 2020年10月9日[編集 | ソースを編集]

-10月16日まで全てのクエストXPが+300%になる。

0.9.8e - 2020年10月1日[編集 | ソースを編集]

- ホーム画面UIを変更

0.9.8d - 2020年9月21日[編集 | ソースを編集]

- Magma Camoの輪郭がなくなった。

- ロードアウトのプレビューでバックパックが小さく表示されるバグを修正。

0.9.8c - 2020年9月16日[編集 | ソースを編集]

- Steamリリース。

- ゲストアカウントを作成前にログインするよう求められるよう変更。

- すでに別の端末で使われているアカウントをリンクしようとするとエラーが起きるよう変更。

0.9.8b - 2020年9月9日[編集 | ソースを編集]

- Singularity及びBloodlustがゲーム内で表示されないバグを修正。

0.9.8 - 2020年9月8日[編集 | ソースを編集]

- Survivr Pass 4がリリース

- デスエフェクトの追加。

- スペクテイトモードを強化。

- フィードバックが来るまで新UIが表示。

- サーバー/クライアント通信の強化。

- バトルタグ制限:半角英数及び各括弧([ ])のみ使用可能になり、検閲されるようになった。不適当な言葉は***で表示される。

- Surviv以外のタスクを完了させてGPを取得可能になった。

- クラシックモードがイベントモードと完全に分離され、いつでもSolo、Duo、Squadをプレイできるようになった。

- モバイル上でのチェンジログ表示が広告と重なるバグを修正。

- モバイル上でのキル数とキルリーダーが表示されないバグを修正。

- 50v50においての色分けがスキン装飾の上からつくようになった。

- ショップを開いたときにロゴが非表示になった。

- サーバーの削除:南アメリカ(モバイルでは韓国サーバーも削除)

0.9.7d - 2020年8月27日[編集 | ソースを編集]

- 次回の大型アップデートに備えてバックエンドのインフラを変更。

0.9.7c - 2020年8月18日[編集 | ソースを編集]

- モバイル端末において広告がUIの上に表示される不具合を修正。

0.9.7b - 2020年8月11日[編集 | ソースを編集]

- クライアントコードを難読化。

0.9.7 - 2020年7月28日[編集 | ソースを編集]

- ミッションのクールダウンが1時間に短縮。また、ミッションの切り替えが無限になった。

- ミッション条件はユーザーに割り当てられたときに動的に生成されるようになった。

- デンマーク語とフランス語の文字列にローカリゼーションが混在していた問題を修正。

- 韓国語と日本語の文字列にローカリゼーションが混在していた問題を修正。

- アカウントの削除機能が削除された。

- バトルタグの#number識別子が非表示になった。

- 色が適切に更新されないゲームモードセレクターを修正。

- [ニュース] ボタンをクリックした後2回クリックしないと戻れない問題を修正。

- シーズンタイマーがより明確に表示されるようになった。

- ショップの更新をよりわかりやすくした。

- ページが読み込みされると、シーズンパスの自分が到達しているところに中央揃えされるようになった。

- 入手できるXP値に、ブーストされている分を加算した。

- UIのGP量表示に、増減したときのアニメーションが追加された。

- ストアの確認ポップアップが削除された。

- ストアの利用が現時点では1人1回となり、購入したことを示すスタンプが表示されるようになった。

- 「Get PARMA Crates」ボタンがSHOP内に移動した。

0.9.6e - 2020年7月24日[編集 | ソースを編集]

- Rotato PotatoイベントにおいてSkittrnadeが出なくなった。

0.9.6d - 2020年7月15日[編集 | ソースを編集]

- Skittrnadeの切り替え音及び収集音を変更。

- Mothrshipが建物内にいるプレイヤーにもダメージを与えるバグを修正。

- クロッシングバンカーのマップ上の色を変更。

0.9.6c - 2020年7月14日[編集 | ソースを編集]

- 新しいイベント:Contact mode

- コンタクト:新オブジェクトMothrshipがマップ上にランダムに出現、中心に向かって移動する。25秒ごとにSkittrsをスポーンして、近距離にいるプレイヤーを狙う大砲を装備する。(ターゲットプレイヤーには赤い十字がつく)

- コンタクト:Skittrs(Mothrshipまたは卵の箱からスポーン)は近距離でプレイヤーを狙い、攻撃されるとプレイヤーは「接触状態」を引き起こす。

 - 接触状態になると、ランダムで透過率が0~80%に変化する。

 - 接触状態になると、移動速度が20%上がる。

 - 接触状態になると、アドレナリンゲージが見えなくなる。

- 投擲物「Skittrnade」が追加。有毒なガスをまき散らし、中に入ったプレイヤーにダメージを与える。

- 新しい箱「卵の箱」を追加。50%の確率でSkittrsが出る。また低確率でSkittrnadeが入手できる。

0.9.6b - 2020年7月7日[編集 | ソースを編集]

- モバイルアプリにビデオを追加。

 - これを視聴するとその後15分間、XPブーストがかかる。

- ホーム画面ロードアウトビューにおいて拳が二重に表示されるバグを修正。

- Water GunRotato Potatoから削除。

- モードの選択リストが正しく読み込まれないバグを修正。

0.9.6 - 2020年6月29日[編集 | ソースを編集]

- Appleアカウントによるログイン/連携が可能になった。

0.9.5d - 2020年6月25日[編集 | ソースを編集]

-ストア内での割引が実施された。この割引はユーザーごとに自動生成され、2,4,6,12時間でサイクルする。

-プレイヤーレベルが10,20,30になるとGBPの購入割引の特典がもらえる。

-新しい報酬箱の導入「REDACTED」Legendアイテムを引き当てるにはこれを買うしかない。価格は700GBP。

-プレイヤーごとのニックネームとバトルタグが統合された。

0.9.5c - 2020年6月22日[編集 | ソースを編集]

-Survivr Pass のシーズン3が解放。

-ホーム画面の再設計。

0.9.5b - 2020年6月15日[編集 | ソースを編集]

-新イベント「Beach Party」が開始。

-Water Gun及びWater BalloonPopsicleが追加。

-課金(ショップ)機能の追加

0.9.5 - 2020年6月1日[編集 | ソースを編集]

新イベント[編集 | ソースを編集]

- 新イベント「Storm mode」が開始。

 - 嵐:風向きによって移動速度が変わる。

 - 川の流れが速くなる。

 - 落雷が起きる。

0.9.4b - 2020年5月18日[編集 | ソースを編集]

新イベント[編集 | ソースを編集]

- 新イベント「50v50 Ultimate Sacrifice」が開始。

 - 司令官が死亡すると、敵チームの弾丸を弾く「Bubbleshield」が展開される。

 - また、司令官が死亡した場所に救援物資が落とされる。

シークレットアップデート - 2020年5月12日[編集 | ソースを編集]

- Potatoイベントにて「Lasr Gun」及び「Lasr Swrd」が出現しなくなった。

0.9.4b - 2020年5月11日[編集 | ソースを編集]

- 許可されていない拡張機能を使用しているプレイヤーを削除。

0.9.4 - 2020年5月5日[編集 | ソースを編集]

新イベント[編集 | ソースを編集]

- 新イベント「May 4th」が開始。

- 箱「Space Crate」が追加。

 - Lasr Swrdイベント独自のアイテムが出てくる。

- 武器「Lasr Gun」が追加。

 - オブジェクトを反射する12 gaugeの武器。

 - 二丁持ちが可能。

- 近接武器「Lasr Swrd」が追加。

 - 正面からの弾丸を跳ね返す剣。

- 消耗アイテム「Pulse Box」が追加。

- 近くの敵とアイテムを吹き飛ばすことができる。

- 投擲物「Mine」が追加。

 - 投げて配置し、プレイヤーが近づくと、爆発する。地雷。

ロードアウト関連[編集 | ソースを編集]

- アノニマスサバイバーはミッションに参加し、シーズンギアを獲得し、クレートカタログを閲覧し、ロードアウトを探索できる。

- 銃のスキンとそのロードアウトタブが削除された。

- プレーヤーアイコン(ホーム画面の右上から)が削除され、それぞれの[ロードアウト]タブも削除された。

0.9.3b - 2020年4月28日[編集 | ソースを編集]

- 下部のバナー広告がモバイルに表示されないように修正

0.9.3a - 2020年4月21日[編集 | ソースを編集]

- 新イベント「Cinko de Ammo」が開始

- 「Piñata」が追加。

 - マップ上を縦横に動く破壊可能なオブジェクト。

 - 壊すと「Gunchilada」などの物資が入手可能。

- 「Gunchilada」が追加。

 - 使用すると数秒間リロード無しで発砲できる消耗アイテム。

 - 「Piñata」より入手可能。

0.9.3 - 2020年4月7日[編集 | ソースを編集]

新イベント[編集 | ソースを編集]

- 新イベント「Eggsplosion」が開始。

- イベントマップ全体にランダムでイースターエッグを追加。

 - イースターエッグからは武器や限定スキンに加え、シュガーラッシュと呼ばれるブーストを与える機能?アイテム?も出てくる。

Survivr Pass関連[編集 | ソースを編集]

- ミッションが進行すると、画面上にミッションゲージが現れる機能を追加。

- 一部のミッションに対して“ミッションビーコン”が追加され、ミッションをクリアできる場所へプレイヤーを誘導するようになった。

- 戦績にキル、受けたダメージと受けたダメージ、生存時間、および対戦相手のランキングが表示されるようになった。

 - ランキングに表示された対戦相手をクリックすることで戦績や試合を見ることができる。

その他[編集 | ソースを編集]

- モバイルのバトルHUDを調整。

- ローカリゼーションの調整。

- 新しいエモートボタンとモバイル用機能の追加。

0.9.2b - 2020年4月1日[編集 | ソースを編集]

- 広告の調整。

0.9.2 - 2020年3月10日[編集 | ソースを編集]

- 聖パトリック・ホワイトデーイベントを追加。

- 武器「Rainbow Blaster(ゲーム中では『R. Blaster』)」を追加。

 - この武器はシャムロックの茂みを壊すことで入手可能。1発で114ダメージだが、発射までに長押しする必要がある。また、1発撃つと銃ごと消える。

- 消耗品「Growler」をソーダの代替として、さらにPerk「Leprechaun」を追加。

 - この2つを併用することで、瀕死状態になった際、付近の別の場所にテレポートする。

- 箱(樽の見た目)、バレルを追加。

- 衣装「Marshmallow suit」を追加。

- Survivr Pass 2を追加。

- アイテムとGP(ゴールデンポテト)を交換するショップを追加。(カスタマイズから利用可能)

- GPで前シーズンのアイテムを入手できるクレート機能を追加。

- イベントローテーション機能を追加(未実装)

-季節イベントのない時のみ 月曜日…Cobalt Map mode 火曜日…Rotato Potato 水曜日…50v50 木曜… Woods mode 金曜… Desert Rain 土曜…50v50 日曜…Savannah の順で毎週開催される

- モバイルに代替の絵文字(エモート???)を追加。

0.9.1b - 2020年2月24日[編集 | ソースを編集]

- Perk「Closer」を追加(サバンナマップのみ)。

- SRが自動的に発砲されるバグを修正。

- ページ読み込みに関するバグを修正。

- 近接スキンの名称がキルログに表示されない問題を修正。

0.9.1a - 2020年2月13日[編集 | ソースを編集]

- クエストでLv99になった際のテクスチャのバグを修正。

- プレイヤーが死亡した後、心臓の粒子が画面に残る問題を修正。

- インベントリに名前のない新しい新しい拳スキンを修正。

- タブレットに表示されない新しいモバイル設定を修正。

- 日本語とベトナム語の自動ローカライズを修正。

- New Heart Cannonアセットを追加。

- Candy Storeの金属箱にFXサウンドを追加

0.9.1 - 2020年2月11日(バレンタインモード)[編集 | ソースを編集]

-バレンタインモード限定-[編集 | ソースを編集]

- 武器「M134軽機関銃)」「M79グレネードランチャー)」「Heart Cannon大砲)」「Heart Frag投擲物)」を追加。

- 建物「Candy Store」を追加。

- エフェクト「Heart Weapons」を追加。上記新武器でダメージを受けると一定時間、敵に対するダメージが減少。

- Perk「Cupid」を追加。エフェクト「Heart Weapons」の効果時間が長くなる。

- ソーダの代替として「Box of Chocolates」を追加。

- スキンを追加。

-通常アップデート-[編集 | ソースを編集]

- イベントの追加。

- ロードアウトに近接武器・武器スキンをそれぞれ3つ追加。

-モバイル-[編集 | ソースを編集]

- 照準アシストの設定を追加。

- 新しい自動攻撃による破壊可能なオブジェクトの動作を追加(情報・説明求む)

- スナイパーの動作を追加

0.9.0a - 2020年1月29日[編集 | ソースを編集]

- 広告の軽微な変更。

- 画面左下隅に設定ボタンを追加。

- HUDはiPadの解像度と同じWeb解像度にも修正された。

-デスクトップでのモバイルUIレンダリングが修正された。

-設定をナビゲートするために、モバイルポートレートにスクロールが追加された。

-一部のデバイスでHUD武器セクションが大きくなった。

-モバイルデバイスでの重複を避けるために調整されたメインメニュー要素。

0.9.0 - 2020年1月13日(雪イベント)[編集 | ソースを編集]

- Perk「Polar Bear」「Snow Fox」を追加。

- 「flask」をソーダの代替として追加。

- マップに雪の足跡、アイドルフリーズを追加。

- PKM(軽機関銃)Hawk 12G(散弾銃)を次のイベント(Woods mode)用に追加。

モバイル[編集 | ソースを編集]

- アナログパッドの感度設定を追加。

- アイテムの受け取り通知を追加。

- スロットからドラッグしてアイテムをドロップするサポートを追加。

- ドラッグによる武器の交換のサポートが追加。

- アナログパッドを交換する左利きモード設定を追加。

- ズームインジケータをイベントログから移動。

- ヘルスバーをマップの左上に移動。

バランス[編集 | ソースを編集]

- M1911の発射速度を上げた。

0.8.82 - 2019年12月30日(Rotato Potato[編集 | ソースを編集]

- 武器Spud Gun」を追加。(Rotato Potato限定)

- 建物サイロシャック」を追加。(Rotato Potato限定)

0.8.81 - 2019年12月15日(50v50[編集 | ソースを編集]

- Perk「Inspiration」「Last Breath」を追加。(50v50限定)

- 役職「喇叭吹き」「擲弾兵」「偵察兵」を追加。(50v50限定)

- 武器Bugle」を追加。(50v50限定)

0.8.8 - 2019年12月3日(Cobalt Map mode[編集 | ソースを編集]

- PerkHollow-points」「Master Scavenger」を追加。

- 新しいクラス「Scout」「Sniper」「Medic」「Demo」「Assault」「Tank」を追加。(コバルトマップのみ)

- 建物ツインズバンカー」を追加(コバルトマップのみ)

- 「ポット」「木」「ブッシュ」「石」のコバルトマップ版を追加。

- DEagle 50のデザイン変更。

 バランス調整[編集 | ソースを編集]

  - Perk「One in the Chamber」がショットガンでは機能しなくなった。

0.8.73 - 2019年11月27日(七面鳥イベント)[編集 | ソースを編集]

- Perk「Perky Shoot」を追加(七面鳥イベントのみ)

- 衣装「Fowl Facade」(紅葉スキン)を追加。

- XPアーティファクト「Bone of Gordon」を追加(七面鳥イベントのみ)

0.8.72 - 2019年11月13日[編集 | ソースを編集]

- 新しいPerk「Flak Jacket」と「Explosive Rounds」を追加。

- チームロビーの使用時に統計情報が記録されない問題を修正。

0.8.71 - 2019年11月6日(50v50[編集 | ソースを編集]

- 50v50の救援物資から出てくる武器に対応する弾薬が同梱されるよう変更。

- 50v50のMedicにPerk「Revivify」を追加。

- 50v50の孤軍が2人に増加。

0.8.7 - 2019年10月27日(ハロウィンイベント)[編集 | ソースを編集]

- Trick or Treat?を追加。(One With Nothing、Feedership、Dev Troll Special、Gabby Ghost、That Sucks、Candy Corn、Red Jelly Beans、Sour Apple Belt、Blueberry Taffy、Full Size OKAMI Bar) - 新しい戦利品タイプを追加(XPアーティファクト。 XPアーティファクトを略奪すると、サバイバーパスが進行する(ハロウィーンマップのみ)) - 新しい障害物を追加(赤いカボタト、金色のカボチャのエアドロップ) - 追加のハロウィーンマップスキンを追加。

0.8.65 - 2019年10月23日[編集 | ソースを編集]

- プロキシサイトのGoogleおよびDiscordログインを有効にした。

- タッチパッドロックの問題の追加修正。

- 新しいPerk を追加:Revivify、9mm Overpressure。

0.8.61 - 2019年10月21日[編集 | ソースを編集]

- タッチパッドがロックされたまま使用できない問題を修正した。

- エアドロップクエストが時々完了しない問題を修正した。

- タブレットが間違ったUIをレンダリングする問題を修正した。

0.8.6 - 2019年10月19日[編集 | ソースを編集]

- Survivr pass 1を追加。

- エモートを追加。(6種)

- 衣装スキンを追加(PARMA ジャンプスーツ)

- 近接スキンを追加(Knuckles Rusted、Knuckles Heroic)

- ヒーリング(回復中)パーティクルを追加。

- クロスヘアを追加。

0.8.5 - 2019年10月8日(第7回Desert Rain[編集 | ソースを編集]

- 砂漠マップにMk45Gマークスマンライフル)を追加。

- 砂漠マップにPerk「45 In The Chamber」「Broken Arrow」「Fabricate」を追加した。

0.8.4 - 2019年9月19日(第5回50v50[編集 | ソースを編集]

- 50v50イベントの役職に「射手」「孤軍」を追加した。

- 上記に伴い「副将」が従来の2人から1人に減少した。

0.8.35 - 2019年9月18日[編集 | ソースを編集]

- サバンナイベント(スナイパーイベント)終了に伴い、VSSのみ、通常マップに追加。

0.8.3 - 2019年9月12日(Savannah mode[編集 | ソースを編集]

- PerkにCast Ironskin、Combat Medic、Martyrdom、One in the Chamber、One With Nature、Scavenger、Takedown、The Huntedを追加。詳しくはPerkを参照。

- 5つのスナイパーライフルを追加(すべてサバンナイベント限定)。

 - BLR 81狙撃銃)  、L86A2マークスマンライフル)、SVD-63マークスマンライフル) 、VSSマークスマンライフル)、Mk 20 SSRマークスマンライフル

- オブジェクトを追加。

 - アカシアの木

 - 青い雲箱

 - 草で覆われた壁(小屋)

 - 黄色のパルマ箱

 - 狩りの止まり木

 - 大きなブラシ

 - プロパンタンク

 - サバンナの石

 - 射手箱

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- Model 94のリロード時間短縮

- Model 94の発射速度上昇

- Model 94のブレを減少

- Mk 12 SPRM39 EMRM1 Garandの発射速度を遅くした代わりにダメージを増加。

0.8.2 - 2019年8月29日(第四回Rotato Potato[編集 | ソースを編集]

- 「Small Arms」の追加。

 - じゃがいもマップに2~3つある箱の中から低確率で出現。

 - これを装備すると、体が小さくなり、移動速度上昇・当たり判定縮小の2つの効果が得られる。

0.8.1 - 2019年8月22日[編集 | ソースを編集]

- 「Splinter Rounds」の追加。

 - Potato Cannon、USAS-12Flare Gun以外の銃弾を3つに分ける効果がある。

- Woods modeの木の本数が減少。

- Woods modeでのクリアリングを追加。

0.8.0 - 2019年8月17日[編集 | ソースを編集]

- 「ロードアウト」機能の追加

- スキンを追加した。

- 照準のデザイン・色を変更できるようにした。

0.7.95 - 2019年8月9日(第6回Desert Rain[編集 | ソースを編集]

- Marksman Helmetを追加した。

  - これを装備すると銃を撃っても残弾数が減らなくなる。

0.7.9 - 2019年6月25日(第5回Desert Rain)※スクワッド[編集 | ソースを編集]

- Scout Elite(ボルトアクションライフル)を追加した。

  - 5.56mm(緑)の弾薬を使用する。

  - ダメージ量ではMosin NagantSV-98に劣るが、移動しながら撃つと信じられないほど正確。

- スカウト小屋(建物)を追加した。

- エモートを追加した。

-http://surviv.io/stats/ で、リーダーボードと個人の統計をゲームモードでソートする機能を追加した。

隠しアップデート[編集 | ソースを編集]

- クラブのデザインを変更(?)

- P30Lの二丁持ちが可能に。

0.7.8 - 2019年6月7日(第3回Rotato Potato[編集 | ソースを編集]

- Potato Cannon(武器)を追加した。

- 弾薬はじゃがいもで、無限。マガジンは4発で射撃後、とても足が遅くなる。ただし、着弾直後に爆発し、防具なしだとほぼ一発でダウンする。また、他の武器のようにじゃがいもに弾が当たっても他の武器にはならない。
- クラブ、または救援物資から入手できる。

- FAMASのデザインを変更した。

0.7.7 - 2019年5月30日[編集 | ソースを編集]

- クラブ(建物)を追加した。

- クラブ内には、ボトルクレート、ソファセクショナル、ボード窓、コンクリートコラム、タオル掛け、蒸気岩、ソビエト軍箱、赤いエンブレムケース、金色の目の胸、がオブジェクトとして設置される。
- なお、蒸気岩のある部屋に入るとHPが自動で回復する。

- 納屋(建物)のうち各マップ1つを変更した。

- 地下では新武器P30Lを入手できる。

- Groza突撃銃)、Groza-S突撃銃)、P30L拳銃)、Sledgehammer近接武器)を追加した。

- Neo Noir(衣装)を追加した。

- 銀行、マンション、警察署のうちどれか一つはランダムで出現しなくなった。

0.7.6- 2019年5月10日(第3回50v50モード)[編集 | ソースを編集]

- 医療班(役職)を追加した。医療班は最初から包帯15個、救急箱4個などを持つ。医療班が回復すると周囲の一定の範囲にいる人も回復できる。これはアドレナリンでも同じである。

-Bonesaw Rusted(近接武器)を追加した。

0.7.51 - 2019年4月29日(第2回Rotato Potato[編集 | ソースを編集]

- Perk「Rare Potato」を追加した。

0.7.51 - 2019年4月25日(第4回Desert Rain[編集 | ソースを編集]

- 砂漠マップでのLieutenant HelmetにFirepowerが追加された。

- 砂漠マップでのPKP Pechenegの出現率が上がった。

0.7.5 - 2019年4月15日(Woods mode[編集 | ソースを編集]

- パビリオン(建物)を追加した。(森マップのみ)

- Shishigami no Kabuto(防具)を追加した。これを装備すると2つの能力が付与される。(森マップのみ)

- Shishigami no Kabutoを装備した者はWoods Kingとなり、時間の経過で体力を回復でき、さらに移動速度も速くなる(森マップのみ)

- PKP Pecheneg軽機関銃)を追加した。

0.7.45 - 2019年4月7日[編集 | ソースを編集]

- 大韓民国サーバーを追加した。

0.7.41 - 2019年4月2日[編集 | ソースを編集]

- iPadでのUIサイズの問題を修正した。

- キル・ダウンの際のメッセージに関する問題を修正した。

- 離れ家の床面積に関する問題を修正した。

0.7.4 - 2019年4月1日(通称:Rotato Potato[編集 | ソースを編集]

0.7.3 - 2019年3月21日(桜イベント[編集 | ソースを編集]

- 花瓶(オブジェクト)・菊バンカー(建物)、を追加した。

- Naginata(近接武器)を追加した。

- マップで無いはずの特大の橋が表示される問題を修正した。

- チームロビーで名前を変えることができるように変更した。

- 建物の天井と壁の仕分けをした。

0.7.2 - 2019年3月14日(第2回50v50モード)[編集 | ソースを編集]

- ゲーム内のUIに新しいスロットを追加した。

- 副司令官を追加した。

- 大容量マガジンを追加した(現在のFirepower)。

0.7.1 - 2019年2月22日(第三回Desert Rain[編集 | ソースを編集]

- strobe(投擲物)を追加した。(砂漠マップのみ)

- 流星事件(?)、橋のコラム(?)、朽ちた派閥の像(オブジェクト)を追加した。(砂漠マップのみ)

- 医療アイテムを使用する際にパーティクルエフェクトを追加した。

- ナイフを出現しなくした。

- Saiga-12のデザインを変更した。

- チームメニューでプレイヤーが重複する問題を修正した。

- 全画面モードでミニマップがサイズ変更されない問題を修正した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- Mosin Nagantのリロード。

- Bandageで100まで回復できるよう変更した。

Bandageの使用時間を2.6秒から3.0秒に変更した。

- ダウンしたプレイヤーがオブジェクト(ドアの開閉など)を使用できるように変更した。

0.7.0 - 2019年1月31日(第1回50v50モード)[編集 | ソースを編集]

- 空爆を追加した。

- 大きな橋を追加した。

- 軍用救援物資、イニシアチブ箱、派閥像、を追加した。(50v50マップ限定)

- Super 90(ショットガン)、AN-94(アサルトライフル)、Machete Taiga(近接武器)、Tallow's Kukri(同)を追加した(50v50マップ限定)

- クライアントとサーバーのパフォーマンスを最適化した。

- 味方に手榴弾でのダメージが入らなくなった。

-チームのURLとコードをチームメニューに隠す機能を追加した。

0.6.95 - 2019年1月10日[編集 | ソースを編集]

- ロードを最適化した。

- 川が不自然に曲がる問題を修正した。

- 手榴弾に関する問題を修正した。

- 足音の問題を修正した。

- リモートプレイヤーの問題を修正した。

- フレアガンを撃っても救援物資が落ちてこない問題を修正した。

- 翻訳を追加した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- USAS-12の出現率を下げた。

- USAS-12の爆発半径をわずかに小さくした。

0.6.91 - 2018年12月26日[編集 | ソースを編集]

- 雪玉に関する問題を修正した。

0.6.9 - 2018年12月19日(雪イベント)[編集 | ソースを編集]

- 雪玉箱(オブジェクト)、クリスマスツリー(同)を追加した。(雪マップ限定)

- Tallow's Little Helper、Siberian Assault(衣装)を追加した。

- Katana RustedがKatanaのスキンとして追加された。

- OTs-38(拳銃)、Snowball(投擲物、雪マップ限定)を追加した。

- エモーションの内容を追加した。

0.6.8 - 2018年12月13日[編集 | ソースを編集]

- 石の宝玉を新たなオブジェクトとして追加した。

- Desert Camo、Desert Ghillie(衣装)を追加した。

0.6.71 - 2018年12月6日[編集 | ソースを編集]

- 石のブロックを新たなオブジェクトとして追加した。

- Valiant Pineapple、Tarkhany Regal(衣装)を追加した。

- Stone Hammer(近接武器)を追加した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- CZ-3A1の与えるダメージが増加した。

0.6.7 - 2018年11月29日[編集 | ソースを編集]

- チームモードでの他チームの観戦が可能になった。チームのメンバーが全員死亡した場合、観戦ボタンから観戦を開始できる。

- 温室(英・greenhouse)、二つ目の漁師小屋(英・fisherman's shack)(すべて建物)を追加した。

- カニの籠、プランター(どちらもオブジェクト)を追加した。

- Imperial Sealを新たな衣装として追加した。

- CZ-3A1(短機関銃)、Katana(近接武器)を追加した。

- エモーションの内容を追加した。

0.6.6 - 2018年11月19日[編集 | ソースを編集]

- M1100(散弾銃)が追加された。

- ベリーの茂みを新たなオブジェクトとして追加した。

- エモーションの内容を追加した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- M870MP220のドロップ率を下げた。

0.6.55 - 2018年11月17日[編集 | ソースを編集]

- 南アメリカサーバーが開設された。ホーム画面から変更可能。

0.6.5 - 2018年11月8日(第2回Desert Rain[編集 | ソースを編集]

- 酒場が追加された。(砂漠マップ限定)

- アーチウェイ、ボトル、ピアノ、丸いテーブル、丸いストーブ、小さな砂袋(全てオブジェクト)を追加した。

- M1911(拳銃)、M1A1(短機関銃)を追加した。

0.6.4 - 2018年10月29日(ハロウィンイベント[編集 | ソースを編集]

- アイバンカーが追加された。

- カボチャ、ジャック・オ・ランタン、枯れ木(すべてオブジェクト)を追加した。(ハロウィンマップ限定)

- ハロウィンマップを追加した。

- エモーションの内容を追加した。

0.6.31 - 2018年10月22日[編集 | ソースを編集]

- 通常モードにBAR M1918MIRV Grenadeが出現するようになった。

- スマホ版でのUI上の様々な問題を修正した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- DP-28SPAS-12のドロップ率が増加した。

- DP-28救援物資から出なくなった。

- MP220のドロップ率が減少した。

0.6.3 - 2018年10月18日(森イベント[編集 | ソースを編集]

- ハチェットバンカーが追加された。(森マップ限定)

- ハチェット箱・フレアガン箱・落ち葉・丸太・切り株(全てオブジェクト)を追加した。(森マップ限定)

- Woodcutter's Wrap(衣服)を追加した。

- BAR M1918(軽機関銃)・USAS-12(散弾銃)・MIRV Grenade(投擲物)、Fire Axe(近接武器)を追加した。(森マップ限定)

- エモーションの内容を追加した。

0.6.21 - 2018年10月5日[編集 | ソースを編集]

スマホ版[編集 | ソースを編集]

- スライドパッドの位置を「固定」か「自由」で変更できるように戻した。

0.6.2 - 2018年10月4日[編集 | ソースを編集]

スマホ版(どなたか翻訳お願いします)[編集 | ソースを編集]

- 操作盤が固定または可動に変更出来る

操作盤が固定または可動に変更できるようになった。

- Locked style detects touches anywhere on the screen; the pad will remain locked to the initial touch location.

- Follow style detects touches anywhere on the screen; the pad can be freely dragged while the touch is active.

- Adjusted left pad to enter full speed movement sooner.

- Adjusted right pad to trigger weapon fire sooner.

- 銃を撃っていないときに進行方向を向くようになった。

- エイム時に射線が出るようになった。これは設定で無効にできる。

アイテム使用ボタンの判定が大きくなった。

- リロードボタンの当たり判定が大きくなった。

- 使用ボタンの当たり判定が大きくなった。

- 武器スロットが大きくなった。

- ドアが自動で開くようになった。

Mosin Nagant,SV-98,AWM-Sの遅延を伸ばした。

0.6.1 - 2018年9月22日(第1回Desert Rain[編集 | ソースを編集]

- 砂漠を追加した。(砂漠マップ限定)

- tumbleweed bush(のスキン)、Poncho Verde(衣装)を追加した。(砂漠マップ限定)

- Model 94(狙撃銃)・Peacemaker(拳銃)・Bowie(近接武器)を追加した。(砂漠マップ限定)

- エモーションの内容を追加した。

期間限定 - 2018年9月22日~25日(Desert Rain[編集 | ソースを編集]

- スクアッドモードでFlare Gunのドロップ率が大幅に上がり、またマップが砂漠になった。

0.6.0 - 2018年9月8日[編集 | ソースを編集]

- を追加した。

- 大橋・中橋・キャビンクロッシングバンカーを追加した。

- ベッド・ソファー・スクリーン・薪・ストーブ・壁掛け・川の草(全てオブジェクト)を追加した。

- Water Elemental(衣服)・Karambit Drowned(Karambit)・Wood Axe Bloodstained (Wood Axe)を追加した。(スキン)

- M93R(拳銃)・M4A1-S(突撃銃)を追加した。

- エモーションの内容を追加した。

- 一人しかいない状態でのチームエモーションの操作を追加した。(デフォルトでは未設定)

- MP220の画像を変更した。

- デスクトップ上でAliveとKIllsのカウントが消えてしまう問題を修正した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- ポンプアクションの散弾銃(M870・SPAS-12)から別のポンプアクションの散弾銃に切り替えた際のクールダウンを追加した?。

- M9のドロップ率が下がった。

- MP220のドロップ率が下がった。

- QBB-97のドロップ率が下がった。

その他チェンジログに記されていないもの[編集 | ソースを編集]

-MP220の見た目が変更された。

-窓破壊後の見た目が茶色から白に変わった。

0.5.1 - 2018年8月13日[編集 | ソースを編集]

- キーの設定ができるようになった。

- ただしControl(Ctrl)・Shift・Alt・Windowsキー・コンテキストメニュー・全てのファンクションキーを設定することはできない。

- 今まで統合されていたキーも個々に設定できるようになった。

- 「一つ前のスコープを装備」「一つ次のスコープを装備」「他の銃を装備」「UIを隠す」に対応したキーはデフォルトでは設定されていない。

- キー設定の画面でShareボタンを押すとコードを生成して共有することができる。

0.5.03 - 2018年8月11日[編集 | ソースを編集]

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- AWM-Sの装填数を5に戻した。

- AWM-Sのリロード時間を増やした。

期間限定 - 2018年8月9日~11日(Desert Rain※不明※))[編集 | ソースを編集]

- スクアッドモードでFlare Gunのドロップ率を大幅に上げた。

0.5.02 - 2018年8月4日[編集 | ソースを編集]

- 救援物資が複数落とされた時でもマークが出るようになった。

- 救援物資の箱が重なるバグを修正した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- AWM-Sの装填数が1になった。

- AWM-Sのリロード時間が短くなった。

- AWM-Sのダメージが下がった。

- QBB-97の集弾性が下がった。

- QBB-97のドロップ率が下がった。

0.5.01 - 2018年7月30日[編集 | ソースを編集]

- ナイフ類のダメージが少し上昇した。

- 飛行機から投下されるパラシュートが消えるバグを修正。

尚、このころにトップページの背景が変更された。

0.5.0 - 2018年7月26日[編集 | ソースを編集]

- 飛行機による救援物資が追加された。

- QBB-97(軽機関銃)・M1 Garand(マークスマンライフル)・AWM-S(狙撃銃)・Flare Gun(拳銃)を追加した。

- HuntsmanKarambitBayonetWood AxeHookPan(全て近接武器)を追加しした。

- 弾薬箱はWood Axeで破壊できる。弾薬箱には基本的な弾薬は含まれているが、特殊な弾薬が出る確率はごくわずかである。

- Falling Star・Celestial Garb(衣服)を追加した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- SCAR-Hのドロップ率が少し低下した。

0.4.32 - 2018年7月21日[編集 | ソースを編集]

- 高解像度のチェックを解除すると解像度が下がるようになった。

0.4.31 - 2018年7月14日[編集 | ソースを編集]

- クライアントの読み込み時間とパフォーマンスを最適化した。

0.4.3 - 2018年7月1日[編集 | ソースを編集]

- スロット内の銃を入れ替える機能を追加した。Tキーか銃をドラッグすることで可能。

- 自身のプレイヤー名を隠せるようになった。メインメニューで有効/無効が切り替えられる。

- 素手で攻撃された時に防具のダメージ軽減が正しく機能しない問題を修正した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- M870・MP220・Saiga-12の射程が少し狭くなった。

- アドレナリンの持続時間が少し低下した代わりに、移動速度のボーナスを更に追加した。

- Bandageの使用時間を僅かに短くした。

0.4.2 - 2018年6月22日[編集 | ソースを編集]

- コンクバンカー海上小屋を追加。

- 消火器とを追加。

- Island Timeというを追加。

- SPAS-12を追加。

- エモーションの内容を追加。

- チームのメニューにキック機能を追加。

0.4.1 - 2018年6月12日[編集 | ソースを編集]

- アカウントの統計サイトに対戦履歴を追加した。

- リーダーボードとプレイヤーの統計のソートを調整した。

- マップにキル数が表示されるようになった。

- アカウントのアバターが未設定の際に、設定を促すようなマークが出るようになった。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- セーフゾーンの円がマップの端に向かって移動する確率が高くなった。

- DEagle 50が7つのラウンドで生成されるようになった。(計56)(?)

- Saiga-12のドロップ率が少し減少した。

- アドレナリンの持続時間が少し短くなったが、移動速度上昇が追加された?。

0.4.0 - 2018年6月3日[編集 | ソースを編集]

- アカウントを実装した。

- リーダーボードとアカウントの統計情報がリセットした。

- アカウントの統計サイトを実装した。サイトはこちら

- 船渠を追加。

- 青い倉庫と緑色の小屋を追加。

- 閉まったコンテナとボガードを追加。

- Coral GuiseとAquatic Avengerの二つのスキンを追加。

- SV-98を追加。

- エモーションの内容を追加。

- .50 AEが所持している時のみUIに表示されるようになった。

- テクスチャーを最適化した。

バランス調整

- ショットガンのヘッドショットよるダメージ倍率を低下した?。その補償としてショットガンのダメージを増加した。

- Mosin Nagantのヘッドショットによるダメージ倍率を低下した?。その補償としてMosin Nagantのダメージを増加した。

- Level 3ヘルメットとLevel 3ベストのドロップ率が少し低下した。

隠しアップデート

-金のコンテナが追加された。稀に船渠で発見される。

0.3.6 - 2018年5月10日[編集 | ソースを編集]

Three heads are better than one
The second largest bunker ever constructed on the island, Hydra bunker is the central subject testing facility for the Poultry Applications and Research on Metabolic Augmentation Initiative. Scientists at this bunker developed the serums responsible for enhancing test subject strength, speed, and pain tolerance. Find Hydra, and you may just find ...

The Vector submachine gun: it's time to put those 420 rounds of 9mm sitting in your backpack to use. Spitting 33 bullets at a rate of fire even the MAC-10 would be envious of, this modern piece of weapons technology will chew through ammo faster than you can say "reload." Grab this gun, and you'll be pointed straight towards a chicken dinner.

- ヒドラバンカーを追加した。

- 自動ドア、Vat、コンピューター端末、電源ボックスを追加した。

- Vector を追加した。

- 地下での音が反響するようになった。

- プロキシサーバーの一覧を追加した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- 全てのショットガンの射程が少し短くなった。

- MP220のドロップ率が減少した。

隠しアップデート[編集 | ソースを編集]

- マップ上のバンカーの量を増やした。

- ストームバンカーを追加した。

0.3.5 - 2018年4月26日[編集 | ソースを編集]

Downwards is the only way forwards

Who are the survivrs? Where are the survivrs? Why ... are we survivrs?

The mansion was here long before any of us, and it will still be here after the last dinner is served. This sprawling domain includes a feature never before seen on the island: another level! Ransack the cellar and depart hastily, or risk becoming a permanent cellar dweller.

Rumor has it the mansion was owned by a wealthy arms dealer, whose possessions included a Desert Eagle handgun. Utilizing powerful .50 AE cartridges, the Desert Eagle deals massive damage per bullet and is the first (and for now, only) gun that is first shot accurate. With a mere 7 rounds per magazine and ammo that only drops with the gun spawn, you'll want to make every shot count.

That's all for now. If you discover any other abnormalities or ... odd structures, please let us know on our Discord server so we can quickly Purge them from the island.

- マンションを追加した。

- 自動販売機を追加した。

-DEagle 50を追加した。.50 AEを使うが、.50 AEはUIに表示されない。

- エモーションの内容を追加した。

- プレイヤーがチームに参加した時とゲームウィンドウにフォーカスが合っていない時の効果音を追加した。

- タブレットの様々なUIの問題を修正した。

- 効果音やBGMなどのパフォーマンスを向上した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- 障害物に対する手榴弾のダメージが大きく増加した。

- 全てのショットガンで最大の射程?においてのダメージが低下した。

- Level 2・Level 3の防具の防御率が低下した。

- MP220のドロップ率が少し減少した。

- FAMASMk 12 SPRSCAR-HDP-28M39 EMRMosin NagantSaiga-12のドロップ率が僅かに減少した。

- 砂浜にスポーンするアイテムが少し増加した。

- Bandageの使用時間が短くなった。

隠しアップデート[編集 | ソースを編集]

エッグバンカーを追加した。

0.3.41 - 2018年4月18日[編集 | ソースを編集]

- Chromeの最新バージョンにおける音声に関する問題を修正した。

- クライアントのパフォーマンスを最適化した。

0.3.4 - 2018年4月10日[編集 | ソースを編集]

CSI: Ranchito

In the surviv.io criminal justice system, you have the right to remain VIOLENT. Welcome to the police station. Local law enforcement has fled the scene, but left behind a bevy of weapon lockers and jail cells stuffed with contraband.

If you crack the right locker, you may even find our newest weapon: the SCAR-H. Chambered for blue 7.62 ammunition, the SCAR-H only holds 20 rounds per magazine, but those rounds pack a wallop. It hits harder, fires faster and is more accurate than the AK-47. Maintain fire discipline and this gun will have you reaching for a drumstick.

Wondering when all that "unreleased" stuff in the changelog is actually coming out? Speculate wildly on our Discord server!

- 警察署を追加した。

- SCAR-Hを追加した。

- 日本語に対応した。

- エモーションの内容を追加した。

0.3.3 - 2018年4月6日[編集 | ソースを編集]

Survivrs ,obilize!

They say you can't take it with you. They were wrong. Load up surviv.io in your mobile browser and win chicken dinners wherever you are! The dream is real:You can blow up a toilet while blowing up a toilet.

We recommend using the default browser for your mobile OS: Chrome for Android, and Safari for iOS. We also HIGHLY recommend saving the surviv.io site to your home screen.

  • Android/Chrome: Tap the three dots in the top-right of the Chrome window. Tap "Add to Home screen".
  • iOS/Safari: Tap the share icon. Tap "Add to Home Screen" in the bottom row of options.
We'd greatly appreciate any and all feedback on surviv.io for mobile. Please find us on our Discord server.

- モバイル版との互換性を追加?した。

- クライアントとサーバーを最適化した。

0.3.21 - 2018年4月2日[編集 | ソースを編集]

Hard Boiled

Farewell, Egg-pocalypse. You scrambled the game during your brief time, but now your reign is over ... easy.

- 卵を削除した。

0.3.2 - 2018年4月1日[編集 | ソースを編集]

A most egg-cellent update has arrived! Or has it? It has. The surviv.io easter bunnies have spread their colorful eggs across the island. What egg-squisite surprises await inside?

卵は箱と同じく壊すことができ、様々なスキンをドロップする。これらのスキンは障害物と同じスキンなので周囲と擬態することができた。

- 期間限定で卵を追加した。

- エモーションの内容を追加した。

- クライアントとサーバーを最適化した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- M9とM9 Dualsの連射速度が低下した。

- MP220のドロップ率が少し減少した。

0.3.1 - 2018年3月23日[編集 | ソースを編集]

- Smoke Grenadeを追加した。

- 投擲物の切り替えが"4"に変更した。"4"を押すとFrag GrenadeSmoke Grenadeと交互に切り替わる。

- 拳銃の二丁持ちが出来るようになった。同じ拳銃を二つ拾うと二丁持ちが出来ます。捨てるときは二つに分かれる。

- 銀行を追加した。

- アイテム使用中の効果音を追加した。

- メインメニューとゲームメニューにボリュームを調節するつまみを追加した。

- ミニマップの上に観戦者数が表示されるようになった。

- カーソルキーで観戦するプレイヤーを切り替えれるようになった。

- スペースバーで発砲できるようになった。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- OT-38のリロード時間が少し短くなった。

0.3.0 - 2018年3月14日[編集 | ソースを編集]

- Squadモード(4人)を追加した。

- エモーションの内容を追加した。

- リーダーボードをゲームタイプごとに分類できるようになった。"Most kills"はチームごとに?分類される。

- ミニマップが半透明になった。またミニマップの表示範囲が広くなった。

- 最も小さいHUDを削除した。

- クライアントのパフォーマンスを最適化した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- Fistsのダメージが少し低下した。

0.2.61 - 2018年3月3日[編集 | ソースを編集]

- 新たなエモーションを追加した。

- 小屋トイレ小屋の壁の描画の問題を修正した。

- 翻訳に関する様々な問題を修正した。

0.2.6 - 2018年3月2日[編集 | ソースを編集]

- 小さな家(red house)と大きな家(barn)の2つの建物を追加した。

- を追加した。窓は壊すことができ、弾や投擲物は通ることが出来るが、プレイヤーは通ることが出来ない。また扉はFキーか殴ることで開けることが出来る。

- 引き出しキャビネットテーブル冷蔵庫オーブンの5つの建物の障害物を追加した。

- エモーションのカスタマイズ機能を追加した。メインメニューの名前欄の右からカスタマイズすることが出来る。

- トルコ語に対応した。

0.2.5 - 2018年2月20日[編集 | ソースを編集]

- FAMASM416Mk 12 SPRM249の4つの武器を追加した。

- イタリア語に対応した。

- 翻訳に関する様々な問題を修正した。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- AK-47のダメージが少し増加した。

- AK-47の精度が低下した。

- UMP9のドロップ率が減少した。

- UMP9のダメージと精度が低下した。

- M39 EMRの連射速度が増加した。

0.2.4 - 2018年2月8日[編集 | ソースを編集]

- Frag Grenadeを追加した。

- 投擲物箱を追加した。

- コミュニケーション機能を追加した。エモーションは右クリックを押して、チームエモーションはCキーと右クリックを押して使うことが出来る。

- 中国語、デンマーク語、ポーランド語に対応した。

- 翻訳に関する様々な問題を修正した。

- 最も小さいHUDを追加した。(Vで表示/非表示)

0.2.3 - 2018年1月30日[編集 | ソースを編集]

- ドイツ語、スペイン語、フランス語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、タイ語、簡体字中国語に対応した。

- G18Cを追加した。

- 直前の武器に切り替える操作のホットキーをQに設定した。

- 7から0までを回復アイテムを使用する操作のホットキーに設定した。

- マウスホイールの操作をスコープの切り替えから、武器の切り替えに変更した。

- 復活後のスコープは自動的にノックアウトされた時のズームになるようになった。

- 武器を落とすと常にプレイヤーを武器をしまってしまう(素手になる)問題を修正した。

- サーバーのパフォーマンスが最適化された。

0.2.2 - 2018年1月23日[編集 | ソースを編集]

- マップの端に海を追加した。

- チェコの針鼠を追加した。

- 海賊箱を追加した。

- UMP9を追加した。

- サーバーのパフォーマンスを最適化した。

- 観戦モードで観戦するプレイヤーの切り替えに失敗する問題を修正した。

- プレイヤーが他のプレイヤーを蘇生した時、プレイヤーの体力が低下する問題を修正した。

0.2.1 - 2018年1月20日[編集 | ソースを編集]

- クライアントのパフォーマンスを最適化した。

- プレイヤーが蘇生中のポーズの時に視覚的に動かない問題を修正した。

- 勝利後に死ぬとランクが#0になる問題を修正した。

- "No Fill"を選択しても、"Auto Fill"にされる問題を修正した。

- バックパックに関する描画の問題を修正しました。

0.2.0 - 2018年1月18日[編集 | ソースを編集]

-  Duoモード(2人)を追加した。

- マップのサイズが大きくなった。

- アイテムを捨てられるようになった。(右クリックで捨てる。)

- 観戦モードで個人の戦績を表示するオプションを追加した。

- コバルトとライムの2つの新しいが追加された。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- M39 EMRのダメージが少し増加。

-  OT-38のリロード時間が少し短くなった。

- 全ての弾薬の最大所持数が増えた。

0.1.77 - 2018年1月9日[編集 | ソースを編集]

- 近接モードに変更するときの、武器の切り替え時間のバグが修正された。

- 時々適切にクリーンアップされていない画面から発生する弾丸の描画バグを修正。

- 古いブラウザでのhtmlの問題を修正。

- 建物が偏った場所にスポーンしないようになった。

0.1.76 - 2017年12月29日[編集 | ソースを編集]

- ゲーム内のメニュー(ESCキー)を追加。

- メインメニューとゲーム内のメニューにフルスクリーンに切り替える設定を追加。(ホットキー「L」)

0.1.75 - 2017年12月28日[編集 | ソースを編集]

- HTTPSを追加。(セキュリティを向上した。)

- 新たなマッチングシステムになった。

0.1.7 - 2017年12月19日[編集 | ソースを編集]

- 観戦モードを追加。

- MAC-10を追加。

- トイレ小屋を追加。

- ドラム缶は破壊と同時に爆発するようになった。

大規模な範囲にダメージを与え、また有害な破片を生成するようになった。

-  上位5%とkill/deathのリーダーボードで対戦数が一定未満だとリーダーボードに表示されなくなった

-- 今日のみ…15戦 今週のみ…50戦 総計…100戦

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- レベル3ベストのダメージ減少率を下げた。

- 9mm(黄)の出現数を減らした。

0.1.6 - 2017年12月12日[編集 | ソースを編集]

- DP-28を追加。

- 小屋を追加。

- 防具の耐久値の要素が削除された。また装備中の防具以下のレベルの防具を装備できないようになった。

- 新しいバックパックを入手しても初期装備のポーチがドロップしないようになった。

- IEとEdgeにおいてGUIが大きくなってしまう問題を修正。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- 回復アイテムのドロップ率が上昇。

- 防具のドロップ率が減少。

- 木と草のスポーン率が上昇。

- サイロとコンテナのスポーン率が減少。

- 7.62mm(青)の最大所持数が増えた。

0.1.51 - 2017年12月7日[編集 | ソースを編集]

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- コンテナの出現数が減少。

- Med Kitの回復量を全回復に変更。

- Med Kitの使用時間が1秒増加。

- Pillsの使用時間が1秒減少。

- Mosin Nagantのダメージが増加。

- M39 EMRの弾の精度が向上。

- Saiga-12のドロップ率が減少。

0.1.5 - 2017年12月6日[編集 | ソースを編集]

- 倉庫コンテナを追加。

Balance[編集 | ソースを編集]

- 防具バックパックレア箱からのドロップ率が上昇。

- のスポーン数が減少。

- のスポーン数が増加。

0.1.4 - 2017年11月28日[編集 | ソースを編集]

- MP220を追加。

- 新スキンのCarbon Fiberを追加。

- 高画質に切り替えるボタンを追加。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- OT-38のダメージと弾の精度が少し向上した。

- OT-38の連射間隔?が少し減少。

0.1.3 - 2017年11月24日[編集 | ソースを編集]

- OT-38を追加。

- を追加。

- 新スキンのThe Professionalを追加。

0.1.2 - 2017年11月21日[編集 | ソースを編集]

- リーダーボードと戦績を追加。

0.1.1 - 2017年11月16日[編集 | ソースを編集]

- 画面のサイズに応じてミニマップのサイズも同期するようになった。

- 武器スロットをクリックして武器を変更できるようになった。

- レッドゾーンがマップを全て覆った時のキャンパスレンダラー?の問題を修正。

- Mosin NagantM870の発砲後の遅延を修正。

0.1.0 - 2017年11月13日[編集 | ソースを編集]

- BGMや効果音を追加。

- メインメニューの右下にミュートボタンを追加。

- 銃の発砲時の弾丸の画像を追加。

- 銃のリロード中に弾を発砲できないようにした。しかしリロードを中断する方法はそのまま。

(武器の切り替える、武器をしまう、アイテムを使用する、違う武器を入手する。)

- アイテムを入手できない際にメッセージを画面に表示するようにした。

(持ち物の空きが無い、既に上位のアイテムを装備している、既にそのアイテムを持っている。)

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- M870Mosin Nagantの弾を使い切った際に、少しのインターバルを置いてリロードするようになった。

- Mosin Nagantの弾速を少し速くした。

- AK-47のリロード時間が少し短くなった。

- M9の連射間隔が少し増加。

0.0.95 - 2017年11月9日[編集 | ソースを編集]

- 新しいマッチングシステムになった。

バランス調整[編集 | ソースを編集]

- アイテム使用中の移動速度が遅くなるようになった。

- M870Saiga-12の射程が短くなった。

- M870Saiga-12の連射間隔を少し増加。

- Saiga-12のドロップ率を少し減少。

0.0.9 - 2017年11月7日[編集 | ソースを編集]

- 破壊時にアイテムをドロップする箱を変更。

- レア箱を追加。

0.0.81 - 2017年11月5日[編集 | ソースを編集]

- ミニマップを追加。トグルボタン式でVキーで表示できる。

0.0.8 - 2017年11月5日[編集 | ソースを編集]

- ドラム缶サイロを追加。

0.0.7 - 2017年11月4日[編集 | ソースを編集]

- Discordのサーバーを作った。是非来てください! (https://discord.gg/22QkNCJ)

- 障害物を破壊すると破片や跡が出るようになった。

- さらに戦利品のスポーン率を上げた。

- 武器のバランスを調整。

0.0.6 - 2017年11月3日[編集 | ソースを編集]

- スコープを自動的に装備するようになった。

- 武器を持たない状態だと少し速く動けるようになった。

- UIを改善。

- クライアントを最適化。

0.0.5 - 2017年11月1日[編集 | ソースを編集]

- AK-47MP5M9を上方修正。

- ショットガンのダメージと射程を下方修正。

- 戦利品と弾薬のスポーン率を上昇。

- 最初のセーフゾーン縮小までの時間が短くなった。

0.0.4 - 2017年10月31日[編集 | ソースを編集]

- サーバーを強化。

- クライアントを最適化しました。

0.0.3 - 2017年10月22日[編集 | ソースを編集]

- アーマーとスキンが死んだプレイヤーからドロップするようになった。

- スコープのズームレベルを表示するようにした。

0.0.2 - 2017年10月11日[編集 | ソースを編集]

- 一回目のテスト版を公開しました。

0.0.1 - 2017年10月6日[編集 | ソースを編集]

- チェンジログを追加しました。

今後のアップデート予定[編集 | ソースを編集]

今後、追加されるであろうアップデートの予定。

これはSurviv.ioのChangelogやDiscordなどで確認できる。

  • 都市
  • カスタム・プライベートモード
特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC-BY-SAライセンスの下で利用可能です。