Surviv.io Japan Wiki
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自己紹介

TASmasaです。いろんな鯖で見かけます。

あとここのコンテンツモデレーター兼ディスカッションモデレーターです。

プレイヤーとしての特徴

  1. スナイパーヘタクソ
  2. すぐ殴る
  3. 圧倒的近距離
  4. キルレは調子により変動(平均は2)
  5. スマホ版に手を出したが上達しない
  6. 雑魚
  7. 実はガチの古参
    • 始めたのはこの辺始めて半年でここの編集をしたのだから相当自信満々である。
  8. かつては今よりキルレが1くらい上だった

    かつての栄光

  9. 低スぺPC
    • CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 3855U @ 1.60GHz
    • GPU:Intel(R) HD Graphics 510(内臓)
    • RAM(メモリ):4GB
    • 要するにゲームをすることを想定していないほどの低スぺ。
      • 両親曰く「ゲームができるほどのスペックはいらない」とのことだがExcelを開くのに1分くらいかかるのはツッコまざるを得ない
  10. 約2か月引退していた模様(引退とは)
  11. チーター抹殺意思
    • 下の編成だろうがクイックスイッチだろうが素手だけだろうがチーターを殺そうとする。撃破率は6割くらい
    • 2020年10月~12月くらいにやめてた理由が「チーターが減って自分の楽しみが減った」から。ちょっと何言ってるか分からない


プレイスタイル

1.VectorとMP220。このコンビは強い。

  • MP220のリロード隙に飛び出してきた敵をVectorで葬る
  • ↑を敵が避けるならMP220のリロードが可能
  • Vectorは全銃器中屈指の高速リロ-ドを誇り隙ができにくい
  • 安心と信頼の瞬発火力でチーター速殺
  • 射程が短いのが欠点だが戦闘に使う4スコの範囲まで届けば十分そもそも8スコねぇょ
  • V220って呼んでる。
  • クイックスイッチ使いには嫌われてる模様。曰く「ゴリ押し」「ガイジ」らしい。
    • スナイパーとかいう屈指の強武器を使ってるだけで自分のことを上手いと思ってるのは可哀想だな…

2.クイックスイッチ。言わずもがな。

  • スナイパーが2つあれば優先的に装備する。SPASはいらん。
    • 近づかれても接射か殴打でどうにかする。
  • 何故かSVよりMosinの方が当たる。謎
  • Model94は持つ勇気がない
  • 改良の余地が多い。
  • 正直肌に合わない

3.近距離特化。ガイジか?

  • 上記のV220をさらに近距離に照準を合わせて昇華させた屈指のクソ戦術。
  • MP220とMAC-10を併せ持ってMAC-10を撒きつつMP220を当てるのを狙う。オイオイオイ(性格的に)死んだわアイツ
    • MP220を当てた後はMAC-10をばら撒くという脳死手段での追撃が可能。まさに外道
  • 葬ってきたチーター数知れず。
    • ショットガンを持つチーターが増えたら俺のせいと思っていい。チーターにも界隈あるんだなって
  • この戦術と違いMP440は迷惑なだけで弱い

好きな武器

  • Vector
  • MP220
  • MAC-10
  • M134など軽機関銃
    • 何故かDP-28も使う。
  • M1100
  • 近接武器
    • その辺の斧が1番の得意分野。
    • 刀>骨鋸だと思う。チーター対策として。
    • 最近はハンマーに惹かれている。
  • Strobe
    • 高倍率スコープの暴力の権化みたいな存在

課題

  1. クイックスイッチのタイミングをどうにかする
  2. のエイム
  3. 運が悪すぎること
  4. 新しいPCを買う

キーコンフィグ

  • Revive:Z
  • Equip Other Gun:Space
  • Stow Weapon:Right Mouse
  • Equip Previous Scope:Q
  • Equip Last Scope:E
  • Team Ping Menu:C
  • その他デフォルト(エモートなんてありませんよ…煽りゲーやチーミングゲーじゃないんですから…)

戦績

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編集の特徴

【編集4桁】

  1. 編集数稼ぎ
  2. ソースモード派
  3. スマホ編集
  4. 構文勢
  5. 容量削減の鬼
  6. 誤植発見機

やったこと

  • ページ名の変更
    • 単純な誤植や不要な情報などが引っ付いたページ名絶対変更するマン
  • 構文ガイド知識・情報等の作成
  • 拳銃ページやコバルトのクラスのタブ化
  • 誤記訂正、不要な文字の削除
  • アイテムのハブページ化
  • カテゴリページの作成
  • テクニックトリビアの整理
  • 他諸々

攻略情報

wiki本文だと主観的なことは書きづらいよね、ってことでここに自分の感想的なのを置く

最上位

  • Tank

防御力の暴力。全ダメージ半減なので適当に撃ちまくっても勝てる。素手で骨鋸に立ち向かっても勝てる。さらに弾無限なので持久戦にも強い。どうなってんだ

上位

  • Medic

Windwalkで逃げつつ回復が可能、骨鋸で容易に近づかせないなど、Tankと別の形の防御を実現している。上級者が使うと恐ろしいやつ。ただTank相手に速攻で決めるのは難しい。

中位

  • Scout

水中での強さに定評がある。川で戦うのがポイント。コバルトは木がそこまで多くないので地上での恩恵は薄い。ただ耐性面がsmall armsの回避しかないので近づかれるとつらい。

  • Sniper

乱戦・漁夫に強い特徴を持つ。敵を倒すたびアドレナリンが回復するので大量killにも向いている。砂をもってしてもOne in the Chamberの生かしづらさは異常。

下位

  • Demo

ネタ役職に近い。うまくグレネードが使える人でもTankのチート級の防御を突き通すのは無理に近い。微妙に防御が上がっているのとclass podから刀が出るのが救いか。

最下位

  • Assault

褒めるところがない。ダメージ+8%はせいぜい短機関銃の弾5発程度の差しか生まない。class podの中もゴミ。さらには上位の2役職にガン不利、どこにも強い面がないやつ。


時は世紀末。バランスが終わってる

その1
Q.要約「砂弱くね」

A.ヘッドショットが狙えないから

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