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草は、いろいろなマップに生成されるオブジェクトの一種である。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることはできるが、注意してみると中が透けていて見えるため、あまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

ノーマルモードで生成される草の亜種で、特に変わりはない。尚、Cobalt Map modeでしか生成されない。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることはできるが、注意してみると中が透けていて見えるため、あまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

ノーマルモードで生成される草の亜種で、特に変わりはない。尚、Stay Frosty mode(雪イベント)でしか生成されない。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることはできるが、注意してみると中が透けていて見えるため、あまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

ノーマルモードで生成される草の亜種で、特に変わりはない。尚、Snowball Effectでしか生成されない。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることはできるが、注意してみると中が透けていて見えるため、あまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

ノーマルモードで生成される草の亜種で、特に変わりはない。尚、Savannah modeでしか生成されない。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることはできるが、注意してみると中が透けていて見えるため、あまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

ノーマルモードで生成される草の亜種で、特に変わりはない。尚、砂漠の雨イベントでしか生成されない。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることはできるが、注意してみると中が透けていて見えるため、あまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

ノーマルモードで生成される草の亜種で、特に変わりはない。尚、Valentine modeでしか生成されない。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることはできるが、注意してみると中が透けていて見えるため、あまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることができるが、水上にしか出現しないためあまりおすすめしない。しかし、不透明で透けない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもある。尚、Cobalt Map modeでしか生成されない。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることができるが、水上にしか出現しないためあまりおすすめしない。

これにMineを仕掛けておくと非常に効果的なので、活用しよう。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

マンションの地上階に確率で生成。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることができる。草よりも透過率が低いが、はみ出しやすい。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

地上に生成。中にアイテムが一つ生成される。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることができる。そして、草よりも透過率が低いので隠れやすい。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

地上に生成。中にアイテムが一つ生成される。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることができる。そして、草よりも透過率が低いので隠れやすい。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

地上に生成。中にアイテムが一つ生成される。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることができる。そして、草よりも透過率が低いので隠れやすい。

概要[]

Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。

当たり判定がない。

地上に生成。壊すといくつかアイテムを入手可能。詳細はSaint Patrick Modeに記載。

戦略[]

当たり判定がないので隠れることができる。

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