防具は、surviv.ioを構成する重要な要素の一つである。装備することでダメージを軽減する。
ベスト
ベストは被弾ダメージを軽減する。ただしヘッドショットの被弾ダメージやセーフエリア外などのダメージは軽減しない。
装備するとプレイヤーの輪郭に色が付く。
レベル | 画像 | 軽減率 |
---|---|---|
Lv1 | 25% | |
Lv2 | 38% | |
Lv3 | 45% | |
Lv4 | 60% |
色
特殊ベスト
イベントでは特殊なベストが登場…しない。
Lv4ベストをLone Survivrが装備するくらいだ。
ヘルメット
ヘルメットはヘッドショットのダメージを軽減する。また通常の被弾ダメージも若干軽減する。同じようにセーフエリア外などのダメージは軽減されない。
装備するとプレイヤーの頭に小さな色の円が付く。上から青・グレー・黒という具合。
レベル | 画像 | ヘッドショット軽減率 | 通常軽減率 |
---|---|---|---|
Lv1 | 25% | 7.5% | |
Lv2 | 40% | 12% | |
Lv3 | 55% | 16.5% | |
Lv4 | 70% | 21% |
色
ノーマル
50v50 赤陣営
50v50 青陣営
特殊ヘルメット
イベントでは特殊なヘルメットが出現することがある。防御力など基礎的な性能はレベルに準拠しているが、装備することで様々な効果をもたらす。効果は主にPerkの付与である。
殆どのヘルメットはレベル3であるが、50v50モードにおける隊長と衛生兵及びLone Survivrが装備しているヘルメットはいずれもレベル4である。
任意で装備できるヘルメット
自ら装備できるヘルメットで、通常の手段で外すことも可能。死亡時にドロップする。
Shishigami no Kabuto
Woods modeでのみ出現するヘルメット。レベルは3。
装備すると、Perk「Windwalk」「Gift of the Woods」が付与される。
Tsukiyomi no Kabuto
Spring Feverでのみ出現するヘルメット。レベルは3。
装備すると、Perk「Windwalk」「Gift of the Woods」が付与される。
本質的な性能はShishigami no Kabutoと同一である。
K-pot-ato
Rotato Potatoで出現。
レベルは3で、Perk「Rare Potato」が付与される。
Lieutenant Helmet
50v50のLieutenant HelmetのDesert Rain バージョン。
レベルは3で、Perk「Firepower」が付与される。着脱可能。
強制付与ヘルメット
強制的にプレイヤーに付与されるヘルメット。自分から外すことはできず、死亡時にドロップしない。
Commander Helmet
50v50の司令官に付与される。レベルは4で、Perk「Leadership」が付与される。
Lieutenant Helmet
50v50の副将に自動付与さる。レベルは3で、Perk「Firepower」が付与される。
Medic Helmet
50v50の衛生兵に自動付与される。レベルは4で、Perk「Mass Medicate」「Revivify」が付与される。
Marksman Helmet
50v50の射撃手に自動付与される。レベルは3で、Perk「High-Value Targets」が付与される。
Recon Helmet
50v50の通信兵に自動付与される。レベルは3で、Perk「Small Arms」が付与される。
Grenadier Helmet
50v50の擲弾兵に自動付与される。レベルは3で、Perk「Flak Jacket」「Martydom」が付与される。
Bugler Helmet
50v50の喇叭吹きに自動付与される。レベルは3で、Perk「Inspiration」「Last Breath」が付与される。
Lone Survivr Helmet
50v50の戦いで、チーム人数残り2人となったときに付与されるヘルメット。レベルは4。
Perk「Splinter Rounds」「Cast Ironskin」、さらにランダムで選ばれたPerk「Takedown」、「Combat Medic」、「Windwalk」のいずれかが付与される。
ヘルメットバイザー
Cobalt Map modeでは、ヘルメット着用時にそれぞれのクラスに対応した「バイザー」が付く。
ただし変更点は外見のみであり、Perkが付与される等の効果は見られない。
ダメージ軽減率の計算
具体的には
通常時のダメージ=武器のダメージ*(1-ベストの軽減率)*(1-ヘルメットの通常軽減率)
HS時のダメージ=武器のダメージ*武器ごとのヘッドショット倍率*(1-ヘルメットのヘッドショット軽減率)
と算出される。
ダメージ早見表
ヘッドショットなし、防具なしで100ダメージの時
ヘルメット | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | ||
ベスト | なし | 100.0 | 92.5 | 88.0 | 83.5 | (79.0) |
Lv1 |
75.0 | 69.4 | 66.0 | 62.6 | (59.3) | |
Lv2 |
62.0 | 57.4 | 54.6 | 51.8 | (49.0) | |
Lv3 |
55.0 | 50.9 | 48.4 | 45.9 | 43.5 | |
Lv4 |
(40.0) | (37.0) | (35.2) | (33.4) | 31.6 |
ヘッドショットあり、防具なしで100ダメージの場合
※ヘッドショットが発生した場合、ベストはダメージに関係しない。
ヘルメット | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | ||
ベスト | 全種 | 100 | 75 | 60 | 45 | 30 |
ヘッドショットなし、防具なしの時
ヘルメット | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | ||
ベスト | なし | 100.0 | 133.3 | 161.3 | 181.8 | (222.2) |
Lv1 |
108.1 | 144.1 | 174.4 | 196.6 | (240.2) | |
Lv2 |
113.6 | 151.5 | 183.3 | 206.6 | (252.5) | |
Lv3 |
119.8 | 159.7 | 193.2 | 217.8 | 266.1 | |
Lv4 |
(126.6) | (168.8) | (204.2) | (230.2) | 281.3 |